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solon, member since Jun 17, 2007
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Top "computerspiele" experts: mirko, carny,

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"Auf den Punkt brachte diese Haltung die "Zeit"-Jounalistin Susanne Gaschke, die in ihrer Kolumne schlicht äußerte: "Was unerträglich ist, muss man verbieten dürfen!" In dem Artikel kritisierte sie, dass es erst Äußerungen eines Wissenschaftlers, gemeint war der umstrittene Werner Glogauer, bedurfte, um ein Verbot zu rechtfertigen. Ihrer Meinung nach gibt es eine einfache Geschmacksgrenze bei Medieninhalten, wo etwas nur "geschmacklos" ist, darüber hinaus aber auch noch eine absolute Geschmacksgrenze, jenseits derer allen Menschen ein von ihr verabscheuter Inhalt verboten werden sollte. Und zwar unabhängig davon, ob Wissenschaftler eine Schädlichkeit feststellen. [...] Viele positive Werte können eine negative Seite bekommen, wenn sie als Vorwand für Repressionen dienen. So ist die Familie für viele ein zu schützender Wert, sie wird aber eindeutig zum Un-Wert, wenn sie als Vorwand zur Sexualrepression genommen wird. Sogar das Gebot der Menschenwürde in Artikel 1 GG kann zum Un-Wert mutieren, wenn es nicht mehr echte Menschen schützt, sondern zur Reglementierung reiner Fantasiewelten zweckentfremdet wird."
by solon 2007-11-19 10:36 Computerspiele · Politik · Gesetzesinitiativen · Gewalt · Gesellschaft · Kinder · Psychologie · Medien · Ethik · Meinungsfreiheit · Rezipientenfreiheit · Bürgerrechte · Software
http://www.heise.de/tp/r4/artikel/26/26569/1.html - cached - mail it - history
"In der KFN-Studie 'Medienkonsum, Schulleistungen und Jugendgewalt' wird die These vertreten, das Spielen gewalthaltiger Computerspiele stehe mit schulischen Misserfolgen und realen Gewalttaten von Jugendlichen in einem kausalen Zusammenhang. Die These wurden von den Medien unkritisch aufgegriffen und als wissenschaftlich bestätigte Tatsache verbreitet. Die These wird in der Studie nicht belegt. Vielmehr werden Korrelationen in kausale Zusammenhänge umgedeutet. Unsere diesbezügliche Kritik in unserem ersten Artikel konnte durch die Erwiderung der KFN-Autoren nicht ausgeräumt werden."
by solon 2007-08-13 13:15 Computerspiele · Gewalt · Verbraucherschutz · Jugendschutz · Psychologie · Wissenschaft · Software · Politik · Gesetzesinitiativen · Pädagogik
http://www.heise.de/tp/r4/artikel/25/25905/1.html - cached - mail it - history
ARD und ZDF zeichnen sich durch zwei Dinge aus. 1.: Sie nehmen unser Geld. 2.: Sie sind zum Abkotzen arrogant.
by solon 2007-07-23 15:29 Medien · ARD · Verbraucherschutz · Computerspiele · Software · Gewalt
http://besitzstandswahrer.de/blog/eintrag/362-Panorama,-Pan-Amp-Ein-Nachtrag.html - cached - mail it - history
"Die Studie zur Evaluierung des Jugendschutzsystems im Bereich Video- und Computerspiele, die das Hamburger Hans-Bredow-Institut für Medienforschung im Auftrag des Bundesfamilienministeriums erstellt hat, spricht sich gegen eine Verschärfung des Verbots von "Killerspielen" aus. Ähnlich wie die SPD-Fraktion im Bundestag sehen die Forscher aber Vollzugsdefizite bei der Einhaltung der Regeln zur Verhinderung der Verbreitung gewalthaltiger Spiele."
by solon 2007-06-28 16:16 Computerspiele · Psychologie · Wissenschaft · Pädagogik · Verbraucherschutz · Jugendschutz · Politik · Gesetzesinitiativen · Meinungsfreiheit · Bürgerrechte · Gewalt
http://www.heise.de/newsticker/meldung/91880 - cached - mail it - history
Auf überzogene Kritik an ihren Studien zu antworten ist immer leicht. Wer genau liest, erkennt, dass die Forschungsergebnisse Fragen offen lassen. Leider instrumentalisiert die CSU/CDU die Ergebnisse und münzt sie unter aktiver Beihilfe des Institutsleiters Pfeiffer um in eine Forderung nach umfassendem Medienverbot für Kinder, Jugendliche und (!) Erwachsene. Wer bei solch einem Institut mitarbeitet, muss die Politisierung der Studienergebnisse durch den Institutsleiter mitverantworten. Ansonsten strotzen die Antworten der Studienverfasser auf Kritik von Ungenauigkeiten, Verwischungen von Fragestellungen und einseitiger Darstellung und Bewertung der Ergebnisse in der Literatur. Kein gutes Zeugnis für die Arbeitsweise dieses Institutes!
by solon 2007-06-28 15:55 Computerspiele · Psychologie · Wissenschaft · Jugendschutz · Verbraucherschutz · Politik · Gesetzesinitiativen · Meinungsfreiheit · Bürgerrechte · Gewalt · Pädagogik
http://www.heise.de/tp/r4/artikel/25/25581/1.html - cached - mail it - history
"Vertreter von SPD, FDP und den Grünen sehen sich mit der am heutigen Donnerstag vorgelegten Studie zum Jugendschutz bei Computerspielen auf ihrem Weg bestätigt, von einer Ausweitung des Verbots von "Killerspielen" Abstand zu nehmen."
by solon 2007-06-28 15:42 Computerspiele · Gesetzesinitiativen · Jugendschutz · Verbraucherschutz · Gewalt · Psychologie · Wissenschaft · Gesellschaft
http://www.heise.de/newsticker/meldung/91930/ - cached - mail it - history
Internet giant Google has drawn up plans to compile psychological profiles of millions of web users by covertly monitoring the way they play online games.
by solon 2007-06-17 11:53 Datenschutz · Überwachung · Google · Wirtschaft · Verbraucherschutz · Software · Computerspiele · Spiele
http://www.guardian.co.uk/print/0,,329836388-103690,00.html - cached - mail it - history
Thomas Knüwer verweist auf eine Pressemitteilung von Hasbro, die das elendige Warnen der Medien vor Computerspielen anwendet auf Brett- und Würfelspiele.
by solon 2007-06-17 11:53 Computerspiele · Kurioses · Spiele · Wirtschaft · Software · Verbraucherschutz · Medien
http://blog.handelsblatt.de/indiskretion/eintrag.php?id=1195 - cached - mail it - history
Etwas Neues wird aus dieser Nachricht erst, wenn man die Betonung auf Kleinkinder herunterspielt und wie üblich bei Süddeutsche.de allgemein behauptet, Computerspiele an sich seien ganz schlimm.
by solon 2007-06-17 11:53 Psychologie · Medizin · Computerspiele · Spiele · Medien · Wissenschaft · Verbraucherschutz · Pädagogik
http://www.sueddeutsche.de/computer/artikel/979/106873/ - cached - mail it - history
Virtual Driving and Risk Taking: Do Racing Games Increase Risk-Taking Cognitions, Affect, and Behaviors? (PDF: 83KB), March 2007 by Peter Fischer, Jörg Kubitzki, Stephanie Guter, and Dieter Frey - Die Studie im Original
by solon 2007-06-17 11:53 Psychologie · Wissenschaft · Computerspiele · Spiele · Software
http://www.apa.org/journals/xap/ - cached - mail it - history
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