Scrumy est un gestionnaire de projet, en cinq étapes, si simple qu’il convient merveilleusement aux activités scolaire. Dabbleboard est un tableau blanc interactif comprenant quelques outils de dessin, de schématisation et de mindmapping.
J’ai redonné ma présentation sur la lecture à l’écran, cette fois à des éducateurs du secteur des langues du MELS. J’ajoute quelques notes sur les points saillants de la présentation.
Je pense que l’évaluation automatisée peut grandement assister l’élève dans la conscientisation de ses apprentissages et l’enseignement dans l’objectivation de son appréciation. Afin de guider ma réflexion sur l’évaluation automatisée, je veux colliger ici l’information sur le sujet.
John Palfrey, l'auteur de Born Digital, a récemment donné une entrevue dans laquelle il fait preuve de toute la candeur et la rigueur du chercheur par rapport à son sujet.
Si on peut faire abstraction de la connotation péjorative attribuée aux portails, ScienceStage constitue un bon exemple de l’évolution des communautés d’échange.
J’apprends de ma stagiaire que l'université l’oblige à concevoir et utiliser un site Web en lecture seule, et rien d’autre. Pas même un blogue. Web 1.0, yea! Web 2.0: nay!
Il semble que l'emballement des filles pour l’appartenance au groupe et la causette mène dans certains cas à l’anxiété et la dépression. Les psychologues parlent de corumination pour décrire les échanges répétés sur un même problème.
La prochaine application de jeux vidéo à faire des vagues sera vraisemblablement Atmosphir, une application pour la création de jeux 3D, primée par TechCrunch, qui fait de la conception un jeu d’enfant.